现在白青山脉开放也有20天了,小编作为第一批到50的玩家,已经开始在捣鼓装备了。小编目前的情况是50级洪门9星,647攻击,祝福土豪金,天龙套,3~5段传说首饰套,心悦2级。当然小编也就是个大屌丝,没有7段S3非土豪。
接下来我就自己半年来拳师的一些心得,谈一下拳师日常加点和一些小技巧。
先吐槽下暴击削弱后对拳师带来的打击实在太大了,稍不认真就可能被剑士抢走仇恨。以前是靠2RF拉仇恨(不算点穴),现在回天脚触发的少了,很多时候还需要在中间加招闪避截拳,出增加仇恨的buff才比较稳定。
1、拳师双打断技能比较多,盘龙+山崩,虚弱拳舞,扫堂腿+SS+R,这三招打本时控制很给力,相信大家都有体会。自身还带两个擒拿技能,以前下本基本不用,影响自身输出,但在现在组队职业无要求的情况下,等仇恨稳住后也用上了,加3点技能点到擒拿回内,可增加输出的时间(刺客朋友有可能就尴尬了),打雪人王、草原势力小BOSS、决战岛小怪的时候很不错,人人想着拼输出拿箱子没人举的时候,你可以选择牺牲下,为大家创造一个几秒的输出环境。
2、PVE加点两种,AOE和单体,很多通用的点就略过不做说明了,AOE里三连踢替换成18秒CD的群攻,伤害真心给力,冲拳5阶1段,暴拳群吸血,山崩4阶2段吸怪专用,(当然已经有5阶2段盘龙腿的玩家,建议山崩1点就好),天来跃点出加移动速度,用来引怪。群怪思路:先QE出闪避效果,然后吸怪山崩或5阶2段盘龙,怪聚一堆时,使用之前闪避效果触发的三连踢,触发两发瞬发冲拳,再3扫堂腿(为什么?),接2R无脑抽。这套技能以前白雾做消灭10个敌对势力玩家任务的时候很好用,对面打龙或小BOSS,直接冲进人堆这样一套(一般能成功打完两发冲拳,唯一的不足就是山崩施放时有1秒CD,可能会被大挪移抓),最多一次杀了17个人头,活活被刷喇叭了,当然最后还得回到自身装备上面。
3、单体输出,最厉害的招数就是宏,跟手抽相差实在太大了!打怪做任务,主流输出推荐晕眩后3RF(看出去人就像条疯狗)。很多场合可以把降龙探海(敌人倒地后出现的F)加两点,加出对瘫痪的目标时才能使用,妈妈再也不怕我在外面跳断腿了。那种抽到很爽时突然人都飞起来的感觉,不知道大伙有没有感受过。个人感觉白青版本里截拳4阶4段比里门实用些,一能拉仇恨,二是很多BOSS攻击都有两段,闪避截拳可以回避掉后一次攻击,实用。截拳成功后的铁山靠点到2阶2段,跟迅火脚(无脑2rf时铁靠山也会自动跟着放,迅火脚需手动)。
4、关于单人合体技,怪物血条下有两个空格,白色时是免疫控制的,黑色时可以使用合体技,看准时机出击吧(决战岛小怪属于特例,有时候明明是黑色的也不能控制)。
5、关于boss:
(1)雪人王:没气功自己点冰花,往往在上天跳完两下后放范围大,可以适时开冰花,其中第一下跳后可打断。基本思路就是无限闪避截拳,中间跟两下2R,能控制尽量控制,点擒拿回内,由于合体技持续时间短,别过分相信队友能跟上举起来。
(2)草原上的野猪:来回冲时还是老套路,原地闪避截拳。
(3)雪人洞:这里拳师要做的就是吸热气后打断,被扔出去后,BOSS会跳过来,记得一直按QE,正好躲过去还触发了三连踢,等1秒钟雪人下面的两个空格会变黑,这时三连踢加盘龙,可以有效的打断它接下去的跳跃,变成直接跳大。
(4)鬼门关最后的BOSS,吃了小蝎子的BUFF后前三下跳大站桩输出不伤血,第四下可以开冰花,或者QESS拳舞,不死就好。
(5)丰收村BOSS,势力BOSS,决战岛小怪,这里由于画面卡(虽然我机器开5档完全没问题,最终还是败给了垃圾优化),很多时候点穴一套打不完,个人推荐把点穴3点加到别的武功里,加个山崩回血也好(Ps:翔龙探海的两点这里就别加了...)。
19游戏网整理报道
下一篇:穿越火线各类奇葩图第二期